ZSTribals.io 攻略

資源集め|往復を減らす順番と持ち物の確認

資源は持ち物をTabで確認しながら、拠点候補から近い順に集めます。往復は1回で済むように、行きと帰りで別の資源を拾うと効率が上がります。

集める量より、運ぶ回数が時間を食います。1回の往復で持てる量は公開情報では確認できませんが、持ち物はTabでいつでも確認できます。

01近い順に拾う

採取は、拠点候補から近い資源から順に拾います。遠い資源は1回あたりの量が多くても、移動に時間がかかります。序盤は移動時間のほうが高くつくので、近い場所を何度も往復するほうが結果的に多く集まります。

ただし近い資源ばかり拾っていると、同じ種類だけが偏ります。拠点の周りを一周するように採取先を回ると、種類の偏りが減ります。

02行きと帰りで分ける

往復の回数を減らすコツは、行きと帰りで拾う種類を変えることです。行きは拠点の外側にある資源、帰りは拠点の内側にある資源を拾えば、同じ距離で2種類を持ち帰れます。

持ち物の上限は公開情報では確認できませんが、Tabで開けば今どのくらい持っているかが分かります。満杯になってから戻ると、最後に拾った分を捨てることになるので、余裕を残して戻ります。

03戻る目印を作る

島の中では方向が分かりにくくなります。採取に出る前に、拠点の入口の形や、近くの地形の特徴を覚えておくと、帰り道で迷いません。

目印は、自分だけが分かるもので十分です。壁を1枚だけ高くする、入口の前に目立つ素材を置く、といった小さな工夫で、帰還の時間が変わります。

採取のルートは、毎回同じにします。同じ道を歩くと、どこに何があるかを覚えられるうえ、帰り道で迷いません。ルートを変えるのは、近くの資源が尽きたときだけにします。

持ち物がいっぱいに近づいたら、その場で捨てるより、拠点に戻って置くほうが得です。置いた素材は建築に使えますが、倒れて落とした素材は戻ってこない前提で動きます。