よくある失敗5つ|序盤に拠点を失う典型
拠点を失う原因は、見晴らしのよい場所に建てる、素材を溜め込む、無言で近づくの3つに集約されます。どれも最初の30分で直せます。
序盤に拠点を失う原因は、だいたい決まっています。人に見られる場所に建てる、素材を溜めすぎる、ボイスを切ったまま近づく、の3つです。
015つの典型
失敗は、どれも「その場では正しく見える」判断から始まります。結果だけを見ると不注意に見えますが、判断の時点では理由があります。
- 見晴らしのよい場所に建てる
- 景色がよく資源も近いが、外から丸見えになる。壁で視線を切る。
- 素材を溜め込む
- 捨てるのが惜しくて持ち続けると、倒されたときにまとめて失う。
- 無言で近づく
- 声を出さないと味方にも位置が伝わらず、同士討ちになる。
- 単独でレイドに入る
- 入口が1つなら、中で囲まれて終わる。外から見るだけでも情報になる。
- 同じ拠点を使い続ける
- 位置が知られた後も建て直さないと、同じ手順で崩される。
02直し方
どれも、最初の30分の段取りを変えれば防げます。建てる前に2か所を見る、素材は道具に変える、近づく前にTで一声かける。この3つを守るだけで、失う回数は減ります。
失敗したときは、何を失ったかではなく、どの判断が先に間違っていたかを振り返ります。拠点を失った原因が置き場所なら、次の候補では壁の向きを変えます。
03毎回やる確認
ログインしたら、まずTabで持ち物、次に拠点の入口、最後に周囲の音を確認します。この3つを順番にやると、戻ってきた直後の事故が減ります。
もうひとつ、移動を始める前に空を見る習慣をつけます。開けた場所に出る前に、遠くに人影がないかを確認するだけで、遭遇の回数が変わります。
確認の順番は、人によって変えても構いません。大切なのは、毎回同じ順番で見ることです。順番が決まっていれば、慌てているときでも抜けが出ません。